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terça-feira, 29 de maio de 2012

quinta-feira, 29 de março de 2012

Batman - Vilões #4


Jonathan Crane é um respeitado cientista e psiquiatra que sempre foi aficionado como a mente humana trabalha,principalmente os sentimentos mais extremos.
E isso é o que tem de sobra em Gotham,extremidade.

Sofreu muito bullying na escola por causa de seu tipo físico,assim recebendo o apelido de Espantalho.Depois de anos tendo experiência em situações nada agradáveis,Jonathan foi estudar na Universidade de Psicologia de Gotham,onde se tornara professor.

opa,imagem errada
                                                         Espantalho na adolescência ->
Ao aprofundar-se no estudos de fobias, Dr. Crane usava seus experimentos em seus próprios alunos,o que resultou em sua demissão da Universidade.
Totalmente transtornado e obcecado por vingança,Crane remete aos antigos tempos de escola e passa a vestir-se como um espantalho para espalhar o que ele mais entende: medo.Aí é dado inicio às suas atividades criminosas.
                                                       

O que mais me chama atenção na saga do Batman é a quase total ausência de poderes. E Espantalho é um desses exemplos,pois a sua maior arma é um gás que provoca pavor na vítima,despertando as suas maiores fobias e causando alucinações medonhas,muitas vezes levando o coitado à loucura.


cagava de medo dessa parte do jogo Arkham Asylum

domingo, 25 de março de 2012

Batman - Vilões #3



Esse sujeito garboso é o Grande Tubarão Branco (Warren White).Ele era apenas um playboy da vida mansa que aplicava golpes,até que um dia a casa caiu.Para não ficar no presídio de Gotham,seu advogado entrou com uma ação alegando que seu cliente sofria de insanidade.Esse foi o maior erro que ele poderia ter feito,pois ao invés de ir pro xadrez,o nosso amigo aí foi sentenciado à um período de observação no Asilo Arkham. Cá entre nós,até o inferno deve ser um lugar mais pacato que lá.

Depois de passar maus bocados em sua internação,eis que um belo dia Sr.Frio tem a brilhante ideia de congelar todo o Asilo, e Warren White leva a pior.
Seu nariz cai,tem parte dos dedos necrosados por conta da baixa temperatura e sua pele fica esbranquiçada,realmente parecendo um tubarão.
Após esse incidente,ele passou de playboy fraudador à um dos maiores criminosos (e realmente insano) de Gotham,uma verdadeira cria do Asilo Arkham moldado pelos experts nesse ramo.


-BÔNUS-
Veja o vídeo a seguir e testemunhe uma cruel batalha entre Batman e o Grande Tubarão Branco.Ou pelo menos um dos seus antepassados: 



sexta-feira, 23 de março de 2012

Batman - Vilões #2




Esse carinha aí que mais parece uma lagartixa que tomou fermento é o Crocodilo (Waylon Jones). Nascido com uma espécie de atavismo,uma doença genética que remete aos antigos antepassados do ser humano,Croc sofreu desde criança por conta disso.Com um temperamento agressivo e somado à aparência horrenda,fora deixado no deserto ainda adolescente por seu pai.Mas o lagartão sobreviveu e entrou para o obscuro mundo do crime,onde tentou ter o domínio de Gotham City,que é o seu maior objetivo.




Dotado de uma força descomunal,elevada altura,velocidade impressionante e poder regenerativo,Croc é um sujeito que impõe respeito.
Numa luta contra Azrael (em sua primeira aparição como Batman),Croc quase quebra-lhe a coluna,assim como  Bane havia feito com Bruce Wayne.Mas Croc falha e tem seus braços quebrados e é internado novamente em Arkham Asylum.

No jogo Batman Arkham Asylum,Croc está assustadoramente enorme,e MUITO bem feito.Um dos melhores vilões do game.

Se liga:

Batman - Vilões #1





Eu sou fã desde pivete do Batman.Mas há algo algo que sempre me chamou a atenção além do protagonista e sua história: os vilões.
Na minha singela opinião,a saga do morcego traz os vilões mais bem elaborados e criativos de todas as HQ's.

E hoje vou retratar a história de Bane.
Bane é um vilão muito conhecido por sua força descomunal,domínio das artes marciais e alto nível de inteligência.
Sua história começa na prisão Pietra Dura,cujo local nasceu e já tinha prisão perpétua decretada para cumprir os crimes de seu pai,o Rei Cobra.
Fora criado por um padre em sua infância,ao qual o próprio Bane o assassinou.Aos 8 anos de idade assassinou seu colega de cela que queria usá-lo como moeda de troca em negociações dentro do presídio.
Em vista disso,Bane possuía um ursinho de pelúcia chamado "Osito",que tinha um buraco em suas costas em que ele escondia uma faca para proteger-se de qualquer ameaça.
No cárcere,dedicou-se à leitura de livros e ao condicionamento físico,o qual alcançou a perfeição.
Houve uma situação em que Bane se desentendeu com um interno,causando um acidente levando-o ao coma.No estado vegetativo,teve alucinações e visões que um morcego gigante o impediria de alcançar seus objetivos.

Sua resistência anormal chamou a atenção dos diretores do presídio,que forçaram-no a ser cobaia de testes de um produto químico chamado Veneno,o qual nenhuma cobaia anterior sobreviveu.
Como esperado,Bane sobrevive e tem sua força absurdamente aumentada,mas causando dependência,necessitando tomar o veneno a cada 12 horas.A forma de como a droga era inserida não era nada viável: tubos conectados à cabeça enviavam o veneno diretamente para o cérebro.E caso não tomasse sua dose no período de efeito,sua força era consideravelmente enfraquecida.
Após uma sessão,Bane fingiu-se de morto para poder fugir do presídio,já que os mortos eram arremessados do precipício mar adentro.Concluindo seu plano com sucesso,rumou para Gotham City (ele leu muitos livros sobre essa cidade e ficou fascinado pela mesma) para conquistar sua liberdade,e enfrentar quem tinha potencial para impedi-lo,vide suas visões durante o coma.E baseado nisso,só pode ser um sujeito: Batman.

Tomando conhecimento sobre o Cavaleiro das Trevas e sabendo que um confronto direto seria uma derrota iminente,Bane invadiu o Asilo Arkham,derrubando as paredes com os próprios punhos e libertando os mais temidos criminosos da cidade,como Coringa,Zsaz,Vagalume,Espantalho,entre outros.Isso sobrecarregou Batman,pois lhe custara meses de esforço contínuo e sem pausa para colocar os bandidos de volta às grades.
Ao concluir a captura,Batman retorna à Bat-Caverna,onde encontra Bane à sua espera.Numa luta violenta,Bane se sobressai vencendo a luta e quebrando a espinha dorsal de Bruce Wayne.Impossibilitado de mexer as pernas,Azrael o substitui.Usando tecnologia de ponta num sofisticado traje de combate,Azrael derrota Bane destruindo os tubos que o alimentavam da droga,causando uma extrema fraqueza.
Após o combate,Bane é levado para a prisão Black Gate.